Line成立僅三年用戶數(shù)迅猛發(fā)展,用戶數(shù)超過(guò)了2.3億。目前Line的商業(yè)模式有四種:游戲運(yùn)營(yíng)、表情和貼紙收費(fèi)、B2B市場(chǎng)營(yíng)銷方案、其他的授權(quán)特許商品等。其中游戲和貼圖是核心,占比90%,授權(quán)商品和B2B營(yíng)銷還在探索中。貼圖的流行,與日本以及整個(gè)東南亞對(duì)布偶和漫畫(huà)市場(chǎng)的熱愛(ài)分不開(kāi),但對(duì)中國(guó)大陸來(lái)講,用戶的付費(fèi)的貼圖習(xí)慣還需要培養(yǎng)。Line想要打開(kāi)中國(guó)市場(chǎng) 不可避免地要面對(duì)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手微信,騰訊固有的用戶數(shù)龐大,而Line在中國(guó)的使用率還很低,即便用戶下載使用了Line也往往因?yàn)檎也坏疥P(guān)系鏈,失去打開(kāi)應(yīng)用的必要,而很快卸載。所以Line的下一步是要獲得更多的用戶。為打開(kāi)市場(chǎng),吸引用戶使用Line,Line在推廣上下了一番功夫,包括制作以貼紙人物為主角的動(dòng)畫(huà),在大熱電視劇《來(lái)自星星的你》中植入廣告,拍攝微電影《一線鐘情》等。